“¡Victoria “aplastante” en este Splatfest World Premiere!”

Por: Sarahí (Feli-chan) Cázares
El pasado sábado 27 de agosto se llevó a cabo el “Splatfest World Premiere”, el evento en el que nos podríamos dar una idea de lo que serían las batallas online que podremos tener el 9 de septiembre, día en que se lanzará oficialmente el juego completo.
El Festival Splatfest comenzaría desde el momento en que elegías tu bando, este podría ser Piedra, Papel o Tijeras, cada uno de ellos representado por uno de los nuevos presentadores del Clan Surimi:

Megan (Shiver) representando al equipo Piedra, Frye (Angie) representando al equipo Papel y Big Man (Rayan) representando al equipo Tijeras (lo cual es irónico dado el hecho de que Big Man no tiene dedos por ser una mantarraya -risas-).
Una vez elegido el bando por el que pelearías, solo quedaba esperar a que el evento comenzara. A las 11:00 am (hora México), los servidores se activaron y se dio inicio al festival.
La primer parte de dicho festival consistió en las famosísimas “Turf War”: batallas 4vs4 en las que tienes que entintar más terreno que tus contrincantes. Aunque no nos dieron la oportunidad de subir de nivel en este festival, ni nos dieron monedas ni ningún estímulo más al que estábamos tan acostumbrados en entregas anteriores, ¡la verdad es que dichas batallas se pudieron tan emocionantes como antaño! Extrañaba a sobremanera esa adrenalina de saber que vas ganando pero el equipo contrario quiere remontar al último minuto antes de que termine la batalla, pero entonces tú tienes que defender el terreno ganado… ¡Uff!
Lo único que sí siento me decepcionó un poco fue el hecho de que ningún progreso que tuvimos fue recompensado al final. Es decir, no nos dieron la oportunidad de subir de nivel como personaje, tampoco nos dieron monedas, boletos para comprar nuevas armas o experiencia en las armas para después mejorarlas… y lo que es peor, tampoco sería transferido el progreso que tuvimos para la nueva versión del juego.
Sin embargo no todo fue malo. Como ya mencioné, las batallas estuvieron realmente buenas y admito que me quedé afónica al día siguiente de tanto gritar entre emoción por ganar varios combates y corajes que hacía cada que me eliminaban o perdía dichos combates, ya que muchas de las derrotas eran por cosas tontas que no captaba de momento, sino hasta que ya edité lo que había grabado -risas-.
El día transcurrió con normalidad y las batallas aumentaban en intensidad conforme los participantes se iban adaptando a sus armas elegidas. Llegándose las 5:00 pm (hora México) se activó el nuevo modo de batallas que nos trae este título: Las Batallas Tricolor.

En este modo de juego tendríamos al equipo rojo (Tijeras) como el equipo con ventaja numérica (ya que es el equipo completo de 4 personas) y ventaja en cuanto al entintado de zonas, mientras que el equipo Papel (amarillo) y Piedra (azul), tendríamos que quitarles dicha ventaja. Eso, sumado a que cada cierto tiempo irían apareciendo “Señales”, unas pequeñas navecillas que, si alguno de los jugadores la tomaba y activaba, ayudaría a entintar esporádicamente ciertas zonas con el color de la tinta del participante del equipo que la haya tomado.
Éstas batallas fueron de lo más caóticas… ¡y lo que más disfruté! Literal, casi en ningún momento sabías quién iba a la cabeza, toda la atención se iba directamente en ver que no te eliminaran, cuidar el terreno que ya habías entintado y cuando parecía que el terreno era seguro, podías tomar la señal… ¡pero jamás lo dejaban fácil! Porque no solo el equipo rojo podía impedir que tomaras la señal… ¡sino también el equipo amarillo o azul! Por eso es que, como mencioné, fueron las batallas más caóticas que pude disfrutar en mucho tiempo y espero poder explorar más de las mismas en el juego completo (necesito aprender bien las reglas de este modo de batalla para poder ganar más veces, pues en todo el tiempo que estuve jugando, solo gané como 3 rondas -risas-).
Llegadas las 11:00 pm (hora México), se dió por terminado el festival, los resultados de qué equipo había sido el ganador se darían hasta el día domingo a las 9:00 am (hora México) y nuestros presentadores agradecían el que hubiésemos jugado. Tras esto, apareceríamos de vuelta en la plazoleta de Tintelia, ya sin la parafernalia que adornaba las calles y un ambiente más tranquilo con todos los inklings y octolings haciendo sus cosas cotidianas.
Con todo un día de mucha actividad terminado, se llega el domingo 28 de agosto, día en el que se daría a conocer tanto el resultado de las batallas como el equipo ganador, ¡siendo el equipo Piedra quien “aplastaría” a sus rivales con una victoria sin igual! ¡Y lo festejo porque fui parte del equipo también!
Así que, ¡felicidades a todos por haber participado! ¡Y felicidades a Shiver (Megan) y a mis hermanos piedras por esta aplastante victoria!
Si quieren ver como estuvo todo el “merequetengue”, los invito a pasarse a mi canal de youtube (“La mazmorra de Feli”) y ver los dos videos que pude tomar de ese día (y de paso, si gustan, se pueden suscribir xD):
https://youtube.com/playlist?list=PL0xarYfMR9wcOSZJJ2RoAjzZDrpYCpwJL
¡Nos veremos el 9 de septiembre en la versión completa del juego!

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